射击网页游戏 国产3A射击网游 《生死狙击2》引发业内关注

2018-09-25 - 射击

说到FPS游戏,相信各位玩家的选择列表里一定少不了《生死狙击》。这款游戏累积注册用户超4亿人,日活跃人数超600万,曾创下过最高70万人同时在线的记录,在页游领域已经做到了世界顶尖。而最近,由《生死狙击》原班人马重磅推出的续作《生死狙击2》即将上线,这款游戏此前已经在今年6月的E3大展和前不久的上海China Joy大展上接连引爆,受到了业界和玩家们的广泛关注,其制作团队无端科技也因此进入人们的视野。

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提起无端科技,可能大多数人并不是很了解,但是说起《缥缈西游》、《捕鱼大亨》、《东风破》、《神魔录》、《生死狙击》这些知名页、手游,大家一定不会陌生,而这些其实都是出自无端科技之手。可以说,无端科技其实早已与国内无数玩家有过"亲密接触"。

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无端科技成立于2010年,是一家研发型的游戏公司。"人如其名",自创立以来无端科技便一直致力于无端游戏的创作,在页游和手游领域不断深入探索,历经8年,凭借着数个"爆款"游戏成功的在国内游戏界攻下一席之地。年轻化、高学历化是这个团队的一大特色,目前公司已有员工170余人,骨干人员均来自于国内各大知名游戏公司,具备多年游戏研发和运营经验。

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"页游载体,端游品质"一直是无端科技坚持的产品观。早期因为技术限制,国内的页游大多形式简单、表现力差。而无端科技凭借着优质的视觉体验和精致的画面设计在回合制游戏、SLG游戏等领域都取得了亮眼的成绩。其游戏作品《飘渺西游》、《东风破》等也相继成为当时极具代表性的游戏,赢得了大批玩家的追捧。

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2012年,无端科技敏锐的察觉到国内FPS游戏即将迎来大爆发,而那时国内也恰好急缺能够代表国产FPS游戏的作品,因此《生死狙击》项目被提上日程,无端科技计划将它打造成一个招牌IP。

如今看来,《生死狙击》已然成为国产FPS游戏的招牌代表作。不仅玩家数量庞大,而且还推动了客户端FPS游戏常规玩法无端化的演变。当然这些都要得益于无端科技自主优化的游戏引擎,能够真实还原射击枪战效果,并且实现了很强的网络适应性。

"始乎无端,止乎无穷",无端科技一直将玩家的游戏体验作为产品研发的基本出发点。CEO李鑫曾在采访时说:"维系产品生命力需要团队持续投入,对玩家认可的部分持续优化,而玩家失去兴趣的部分通过创新和改造体验来填补。"《生死狙击》之所以能够取得长足的成功便在于此。

而据内部消息称,《生死狙击2》在玩法、画质、场景上相比于前作还要更胜一筹。除了采用3D写实画风对画质进行了全面升级之外,同时对于各类PC适配还做了大量的优化设置,游戏所有模型贴图都分成五个档次,高端设备上可以享受最顶级的画质体验,而十年前的配置或者没有独立显卡的电脑也能在低档次的画面水准下流畅体验游戏。

此外,对于国内游戏普遍存在的外挂横行和"氪金"武器等问题,无端科技也制定了针对性的解决措施,为玩家创造公平的游戏环境,打造一片竞技"净土"。

很多玩家会发现无端科技的出品速度非常慢,比如《生死狙击》研发了近两年,《生死狙击2》早在2015年就已经内部立项。"工欲善其事、必先利其器",正是因为无端科技在每一款游戏的研发上都力求尽善尽美,才能做到让越来越多的玩家们认识到原来国产游戏也有这样的"匠心"之作。

在国产游戏普遍低迷的状态下,无端科技却能够打造出像《生死狙击》这样的品牌大IP,这无疑是为国产游戏注入了一针强心剂,让游戏界和广大玩家能够重拾信心,充满期待。相信在无端科技这样的游戏公司的坚持下,国产游戏也终将撕掉"模仿"的标签,在世界游戏的舞台上大放异彩。

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