山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?

2019-06-24 - 山海经

大三期末课设闲来无事,看到UC、贴吧、QQ空间(话说今天QQ空间官方被黑了)等一系列广告的狂轰乱炸,以及在APP排行榜上看到排名还不错,就下载养了十天的“鲲”(其实鲲只是个噱头),就从三个方面(玩法、商业体制、个人感受)来说一下吧。

山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?
山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?

一、玩法:

1、登录界面有几百个服务器,但你只能进新服,老区进不去,看似火爆进不进去,其实早已没几个人玩了,每个区可以建3个角色,随时可以删除。

2、创建人物有一男、一女可以选择。男女都所谓,因为技能都是一个模子,只不过改了特效,装备属性也都是一样的,只不过装备不可以共用。

山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?
山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?

3、游戏画面就是普通页游的画面,虽说不算太粗制滥造,但我给身边几个没玩过的朋友看,他们都会唏嘘鄙视我一眼,真不知道我怎么坚持玩下来的。画面确实天花乱坠似的,右边竟然有近20个小按键。

4、游戏玩法基本就是普通RPG游戏的玩法,操作模式就是王者荣耀的操作模式,而且里边竟然有奇怪的东西混入(宁缺,莫不是《将夜》里的宁缺?豆儿,莫不是大小姐孙尚香?游歌,我高渐离Q版?钢铁达尼,钢铁侠还是战争机器?)。

山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?
山海经手游 《山海经》手游有人玩过吗?

5、前100级跟着主线走,1天就能到100级,十天后非RMB玩家能到300级,每天升级级数是递减的。最多400级,之后就是巅峰1、巅峰2......

6、每个10的倍数的等级差就会解锁一个新的“事件”,然后出现在你操作界面的右边。背包、技能、坐骑、伙伴、打造、神兵、天神变、帮派、侠侣、家园(测试)、时装、命格、合成、成就、竞技场、boss、开服活动、商城、充值、聚义堂、排行榜、市场、探宝、祈福、福利、每日充值、日常、副本、以及一些限时的活动。(妈呀累死我了!这个后边再一一介绍玩法)

7、游戏的主要操作就是点下自动挂机,然后就是想页游那样,自动接受任务、自动打怪。毫不夸张地说,除了充钱全是挂机。(但其实还是有一定的操作性的,这里特指角色养成的渠道)

8、界面会恬不知耻地诱导你充钱。什么开个vip4啊-98拿来,开个投资月卡啊-30拿来,开个投资等级啊-188拿来,开个土豪暗器啊-18拿来。什么首充给神级装备啊、什么史诗礼盒啊(其实给了你你还得用元宝开)、什么抽奖啥的,全是赤裸裸的引导暗示......虽然我不反对适当的电子消费,毕竟现在所有手游都会诱导玩家购买,但这么“赤果果”果然还是三线手游的策划设计唉。

9、说句题外话,现在手游青少年占得比例不少,如果你有认识的小朋友,千万别让他碰RPG手游,玩个王者、球球大作战等即时性的游戏还是可以的。

10、如果你像我一样想尝试一下并且愿意为此充一笔得花,建议开个VIP,买个经验宠物足以让你有超越别人的满足感。

11、因为这里边有四种重要的东西,元宝、绑定元宝、银票、经验。

12、元宝可以在市场交易,就是卖给其他玩家。比如你爆了个装备,可以卖市场得元宝,元宝可以开vip,通用一切RMB玩家能买的东西。(这会让你感觉赚了,有一定优越感,比如我爆了个装备卖了100元宝,就以为赚了10块钱,心里美滋滋,其实你啥也没得到)

13、绑定元宝基本就是能买些日常消耗品。

14、银票用来强化装备、房产购买,不能交易,产量还可以,以万元为单位。

15、经验其实是这里边最重要的一个彰显实力的要素。经验越多,等级就越高,伤害越高,可以享受的高级副本就越多,爆得东西就越好,所以说想要成就感充钱得话,就从经验下手思路基本是对的。

16、之后关于角色战斗力提升。基本就是装备、坐骑、命格等一系列肝和充钱。

17、装备从从品质好坏依次为绿、蓝、紫、金1星、金2星、金3星、橙1星、橙2星、橙3星、顶配红橙3星。从阶段来说有1到14阶,其中用得最多的是180/220/260这个阶段的装备。品质越高,加得状态越好,附加属性越好。顶配红橙3星只有开服活动有,一般不是托有,就是土豪有。

18、装备可以强化,用银票强化。装备可以有套装效果,需要用石头材料赋予。装备可以合成,多屯些220/260的金2星装备没毛病。装备可以洗炼,增加附加状态。

19、其他什么伙伴、坐骑等其实都一个套路,用材料升级,要么买,要么boss爆,没有什么失败的说法。

20、说下boss,这是里边算是能让我感觉是个游戏的特色吧。点击你屏幕最左下角,强制,可以攻击其他玩家。boss别人可以抢,当然你也可以复活,但要么回起点要么花元宝原地复活再起来刚,虽说是挂机打,但有人来抢就很气,我辛辛苦苦10几分钟磨掉的boss你过来打了一下就抢了,奖励全归你,你说气不气?

21、野生boss每天3次,vip可以进boss之家,等级高可以进更好的boss图,但需要入场材料。boss能爆装备、装备升级材料。

22、到了一定等级以后,主线就不在重要,基本就是做日常,boss、每日任务、副本,然后看你的战力、等级、伤害变高...变高....再变高....真好玩!

二、商业体制

1、曾经搜过贵游戏公司的的人才招聘,招个游戏策划,7000左右工资,在成都,我是真想去啊。

2、游戏里有托,问他还死不承认,原话是“真拿我当托啦?”。等级超第二40多级,战力超第二200多万,装备全部顶配橙红,每天还不怎么在线,装备爆得全是他的,惹不起,惹不起。

3、游戏策划除了什么每日充点小钱、月卡投资式的活动引导你充钱,还会按节假日走一些活动充钱,鄙人没忍住,再坚持了9天后罪恶地微信支付了100元......充完立马后悔了。额错咧,额真滴错咧,额从一开始就不该玩这玩意儿,额不玩这玩意儿,额滴时光也不会白白浪费,额滴时光不会白白浪费,额也不会写这篇评论……

4、当很多元素揉在一起,看到得不是富丽堂皇,而是满眼彷徨。说它好吧,广告打得这么多,宣传力度这么大,画面吧也算页游中好点的,玩法元素吧也特别的多,就是有点小贪财,咋就口碑这么差呢?

5、啥也不说了,国服特色,国服特色。

三、个人感受

作为一个身经百战的RPG网游玩家,拯救过阿拉德,摆摊碰见过150无级别武器,养过德鲁伊,刷过剑灵,这游戏的唯一成就感就是比别人强,醒醒吧少年!课设做完了吗?奖学金有你的份吗?当别人还没毕业就已经有房有车的现在,你玩游戏能买到吗?当别人还没毕业就一身腱子肉的时候,玩游戏能锻炼身体吗?当别人带着女朋友漫天飞旅游的时候,玩游戏能解决生理问题吗?00后都高考完了,90后还在时代前沿吗?

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